抬头显示上的圆孔是指一种在眼镜或头戴式显示器等设备的镜片上预留的圆形开口。这个圆孔通常被称为“光学镜头孔”或“眼镜圆孔”。它的作用是使佩戴者能够透过这个圆孔看到现实世界的事物,同时也可以看到显示器所呈现的内容,从而实现双重视觉。而圆孔的设计则能够让佩戴者在戴着设备的同时,保持对周围环境的感知和互动。总而言之,抬头显示上的圆孔是用于让佩戴者同时观察到现实世界和显示器内容的设计。
抬头显示上的圆孔是指一种在眼镜或头戴式显示器等设备的镜片上预留的圆形开口。这个圆孔通常被称为“光学镜头孔”或“眼镜圆孔”。它的作用是使佩戴者能够透过这个圆孔看到现实世界的事物,同时也可以看到显示器所呈现的内容,从而实现双重视觉。
抬头显示器通常用于虚拟现实(VR)或增强现实(AR)应用中,通过投影或显示图像和信息,将数字内容与现实世界相结合。而圆孔的设计则能够让佩戴者在戴着设备的同时,保持对周围环境的感知和互动。譬如,当人们佩戴虚拟现实头戴设备时,圆孔可以让他们看到自己的手、键盘或其他现实世界的物体,以实现更好的操作和交互体验。
总而言之,抬头显示上的圆孔是用于让佩戴者同时观察到现实世界和显示器内容的设计。